Yugioh – A-Maze-ing für Nostalgiker: Maze of Muertos

Der Día de los muertos ist zwar erst im November und auch Halloween ist noch eine ganze Weile hin, schaurig-untot wird es aber heute schon mit dem neuen Set Maze of Muertos. Was drinsteckt und ob sich das Set lohnt, schauen wir uns heute gemeinsam an.

Das Set

Maze of Muertos reiht sich als mittlerweile viertes Set in die Maze-Reihe ein. Jedes Jahr um dieselbe Zeit bekommen wir seit 2023 nun ein Produkt aus dieser Reihe, begonnen mit Maze of Memories, gefolgt von Maze of Millennia und Maze of the Master

Blickt man nun zurück, so zeigt sich, dass diese Reihe keinem einheitlichen Konzept zu folgen scheint: In den ersten beiden Jahren war die höchste reguläre Seltenheitsstufe Ultra Rare, seit letztem Jahr gibt es zusätzlich auch Secret Rares. Zugleich hat sich die Anzahl im Vergleich zum letzten Jahr geändert und auch das ist eher kritisch zu sehen: Während 2025 nur sechs Secret Rares enthalten waren, sind es dieses Jahr stolze 16. Die Ultra Rares steigen von 13 auf 19, Super Rares (21) und Rares (70) bleiben hingegen gleich. Das hat zur Folge, dass die Chance, eine gewünschte Karte zu ziehen bei gleichbleibenden Pull Ratios deutlich sinkt. Und das wiederum macht den Kauf verschlossener Produkte für Sammler und Händler weniger attraktiv. Immerhin: Es gibt auch High Rare Karten in Gestalt von Collector’s Rares und Starlight Rares und haufenweise alternative Artworks, das entschädigt dann doch wieder ein bisschen. 

Pro Booster erhaltet ihr übrigens sieben Karten, wovon sechs Rares sind und eine eine Foil-Karte, also eine Super Rare oder höher. 

Die besten neuen Karten

Es ist schwierig, hier wirklich die besten Karten zu benennen, denn das ist immer etwas Ansichtssache. Und ich möchte auch nicht stur einfach nur die Secret Rares runterbeten, denn das wird dem Set auch nicht so wirklich gerecht. Stattdessen möchte ich dieses Kapitel in die verschiedenen Deckthemen untergliedern und euch dort einige Karten des jeweiligen Supports vorstellen.

Dunkler Magier

Der wohl begehrteste Support des Decks geht an den Dunklen Magier. Das Deck ist zwar derzeit nicht metatauglich, unter Spielern aber dennoch ungemein beliebt.

Dunkler Magier der Zerstörung

Beginnen wir mit der wohl besten Karte des Archetypes, die zugleich sicherlich auch eine der teuersten Karten des Sets werden dürfte.

Dunkler Magier der Zerstörung kann entweder ganz regulär als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder sehr simpel als Spezialbeschwörung, indem ihr ein FINSTERNIS-Monster vom Typ Hexer der Stufe 6 oder höher vom Feld verbannt. Voraussetzung ist allerdings, dass ihr in diesem Zug bereits eine Zauberkarte aktiviert habt. Aber hey, wir spielen Dunkler Magier, ihr tut in diesem Deck quasi nichts anderes als Zauberkarten zu aktivieren. Auf Beschwörung sucht euch Dunkler Magier der Zerstörung entweder den Dunklen Magier himself oder eine Karte, die ihn erwähnt, aus dem Deck. Oh, und dieses Fusionsmonster wird auf dem Feld oder im Friedhof zu Dunkler Magier, sodass ihr ihn jeden Spielzug wiederbeleben und seinen Sucheffekt erneut nutzen könnt. 

Der Blick von Timaeus

Als mögliches Search-Target für Dunkler Magier der Zerstörung könnt ihr zum Beispiel die neue Schnellzauberkarte Der Blick von Timaeus wählen. Die ist qausi die moderne Version von Das Auge von Timaeus, denn auch mit der neuen Schnellzauberkarte führt ihr eine Fusionsbeschwörung durch und müsst dafür einen Dunklen Magier oder das Dunkle Magier-Mädchen vom Feld oder dem Friedhof als Material nutzen und zurück ins Deck mischen.

Das bedeutet, dass ihr nun mit zum Beispiel Diabellstar die schwarze Hexe über eine simple One-Card-Combo in Rotäugiger dunkler Dragoner gehen könnt und der ist, wenn auch derzeit nicht viel gespielt, immer noch eine echte Powerkarte.

Timaeus der vereinte magische Drache

Apropos Timaeus, der bekommt auch noch ein neues Fusionsmonster in Gestalt von Timaeus der vereinte magische Drache.

Wird dieser als Spezialbeschwörung beschworen, bleibt er bis zum Ende meines nächsten Spielzugs immun gegen Karteneffekte. Außerdem bekommt er im Damage Step 100 ATK für jede Zauberkarte in beiden Friedhöfen und sogar unter den verbannten Karten hinzu. Im gegnerischen Spielzug kann er zudem eine Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen und zerstören. Als OTK-Maschine also ganz brauchbar und richtig eingesetzt habt ihr auch mit starken gegnerischen Monstern kein Problem mehr. 

Chronikzauberin

Die Super Rare Chronikzauberin wird wohl weniger gespielt, erwähnen wollte ich sie trotzdem. Wenn ihr ein LICHT-Monster im Friedhof habt, könnt ihr entweder Blauäugiger w. Drache oder eine Karte, die ihn erwähnt, vom Deck auf den Friedhof legen. Habt ihr ein FINSTERNIS-Monster im Friedhof, gilt dieser Effekt – ihr ahnt es – analog für Dunkler Magier.

Zombies

Erinnert ihr euch noch an Bonz? Das war dieser kleine, totenkopfgesichtige Duellant mit einer Affinität zu Friedhöfen. Nachdem er im Battle City Turnier gegen Yami Bakura verliert, wird er ins Reich der Schatten verbannt – und taucht nie wieder im Anime auf. Etwas beunruhigend. 

Pumpking, Gräbergeisterkönig

Anders als Bonz ist sein Deckthema nun aber wieder sehr präsent. Den Auftakt macht heute die Secret Rare Pumpking, Gräbergeisterkönig, den ihr in der Hand vorzeigen und dann einen Ruf der Gejagten vom Deck oder Friedhof setzen könnt. Anschließend müsst ihr eine Karte abwerfen, aber davon profitieren Zombies ja nur. 

Wird Pumpking, Gräbergeisterkönig spezialbeschworen, könnt ihr vom Deck einen Zombie der Stufe 6 spezialbeschwören, dieser darf aber nicht über eine ATK von 1950 verfügen. Anschließend könnt ihr nur noch Zombie-Monster von der Hand oder dem Friedhof spezialbeschwören, aber erstens spielt ihr sowieso fast nur Zombies und zweitens sorgt Zombiewelt schon dafür, dass alle Monster im Friedhof Zombies sind. 

Pumpking, großer Geisterkönig

Habt ihr so recht einfach zwei Monster der Stufe 6 aufs Feld gebracht, könnt ihr diese als Material für die Xyz-Beschwörung von Pumpking, großer Geisterkönig nutzen. Der schützt eure Zombies vor zielenden Effekten, allerdings müsst ihr dafür Ruf der Gejagten kontrollieren. Das ist nicht weiter schwierig, denn auf Beschwörung sucht euch der große Geisterkönig genau diese Falle. Außerdem könnt ihr ein Material von dieser Karte abhängen und dann bis zu zwei Karten auf dem Feld wählen und auf die Hand zurückgeben.

Die unsterbliche Legion

Ihr könnt aber Pumpking, großer Geisterkönig auch sinnvoll weiterverwursten, nämlich zu Die unsterbliche Legion. Dieses Xyz-Monster braucht eigentlich zwei Monster der Stufe 7 als Material, gibt sich aber auch mit einem Zombie-Xyz der Stufe 6 zufrieden. Per Schnelleffekt könnt ihr in der gegnerischen Main Phase bis zu zwei Materialien abhängen und dann ein gegnerisches Monster in Angriffsposition oder in seinem Friedhof wählen und als Material an Die unsterbliche Legion anhängen. Dem Gegner so Ressourcen zu mopsen, wenn man ihm zuvor schon zwei Karten auf die Hand zurückgegeben hat, ist schon fies.

Blick der Schlangenhaare

Und dann ist da noch eine ganze Menge an Searchern, die euch konstant Zugriff auf Ruf der Gejagten gewähren. Blick der Schlangenhaare zum Beispiel könnt ihr abwerfen und euch dann einen Ruf der Gejagten oder eine Karte, die ihn erwähnt, vom Deck auf die Hand holen. Wird Blick der Schlangenhaare spezialbeschworen, verwandelt sich dieses Monster quasi in eine Verbotene Krone: ihr könnt dann nämlich ein gegnerisches Monster in Angriffsposition wählen und seine Effekte annullieren, es kann außerdem nicht angreifen und nicht als Material für eine Fusions-,Xyz-, Synchro- oder Linkbeschwörung verwendet werden. Es wird also quasi in bester Medusa-Manier versteinert. Das mag nun kein Schnelleffekt sein, aber gilt dafür auch über den Spielzug hinaus und ist schon richtig nervig. 

Ektoplasmische Stärkung

Sprechen wir abschließend noch über drei Zauberkarten. 

Wenn ihr keine Monster kontrolliert, könnt ihr euch mit Ektoplasmische Stärkung einen Zombie der Stufe 6 oder einen Ruf der Gejagten aus dem Deck suchen und der Hand hinzufügen. 

Oder alternativ erhalten eure Zombies 400 ATK und ihr dürft Karten in Höhe der Anzahl an Ruf der Gejagten, die ihr kontrolliert, ziehen.

Ruf der Vergessenen

Auch eine neue Spielfeldzauberkarte ist mit am Start und das ist Ruf der Vergessenen. Auf Aktivierung setzt sie euch bis zu drei Ruf der Gejagten direkt vom Deck. Dann könnt ihr zwar nur noch Zombies oder vom Friedhof spezialbeschwören, das ist aber zu verkraften, angesichts der Tatsache, dass ihr so gleich alle drei Exemplare eurer Key-Card ins Spiel bringt. Wenn ihr Ruf der Gejagten dann auch noch aktiviert, könnt ihr einmal pro Spielzug ein gegnerisches Monster auf den Friedhof legen.

Strudel der Zeit

Ein wenig Gesprächsbedarf bietet vielleicht der Effekt der Schnellzauberkarte Strudel der Zeit.

Ich erlaube mir, hier ausnahmsweise mal wörtlich zu zitieren:

„Wenn dein Gegner eine/n Normale/n Zauberkarte/-effekt oder eine/n Schnellzauberkarte/-effekt oder einen Monstereffekt aktiviert, solange du ein Zombie-Monster und „Ruf der Gejagten“ kontrollierst (außer während des Damage Steps): Dein Gegner wirft eine Münze und sein aktivierter Effekt wird zum folgenden Effekt.
●Kopf: „Dein Gegner muss 1 Monster verbannen, das er kontrolliert.“
●Zahl: „Du musst alle Monster verbannen, die du kontrollierst.“
Du kannst nur 1 „Strudel der Zeit“ pro Spielzug aktivieren.“

Hier ändert sich nämlich im Verlauf des Karteneffekts die Zuordnung, wer der Gegner ist. Ihr aktiviert diese Karte, demnach ist es euer Gegner, der zuvor einen Effekt aktiviert haben muss und der nun die Münze wirft. Da sich nun aber SEIN Effekt verändert, seid ihr es fortan, der zum „Gegner“ wird. Das heißt, dass ihr als Zombiespieler ein Monster verbannen müsst und es ist euer Gegner, der andernfalls alle seine Monster verbannen muss. In jedem Fall wird der aktivierte Effekt der gegnerischen Karte aber annulliert, da dieser ja so oder so verändert wurde. Ist das insoweit verständlich?

Nett ist der neue Zombiesupport ja, ich persönlich bin aber immer noch ein bisschen skeptisch. Einerseits sind alle Karten, die ich euch hier vorgestellt habe, meist Ultra oder Secret Rares und somit nicht ganz günstig. Andererseits mag ich es nicht, ein Deck auf genau einer Karte und dann auch noch auf einer Permanenten Falle aufzubauen. Da fehlt mir die Dynamik, die Abwechslung. Ich mochte den Playstyle der Zombies seit dem Structure Deck: Zombie Horde und finde, man hätte eher das fokussieren sollen als jetzt einen völlig neuen Ansatz zu verfolgen, der mit dem bisherigen nur bedingt Synergieeffekte erzeugt. Aber vielleicht spricht da auch einfach nur der Zombie-Enthusiast aus mir, der viel Freude an dem alten Structure Deck von 2018 hatte.

Alternative Artworks

Das Set kommt mit 17 Karten im alternativen Artwork daher. Das ist absurd viel und ich möchte nicht über jede Karte sprechen, da es sich bei eigentlich allen um altbekannte Mitstreiter handelt. Zeigen möchte ich sie euch dennoch.

Uria, Herr der reißenden Flammen

Dieser Pseudo-Slifer ist zwar auch in Rare enthalten, wenn ihr das alternative Artwork ergattern wollt, müsst ihr dennoch etwas tiefer in die Tasche greifen: Uria, Herr der reißenden Flammen ist in seinem neuen Artwork die einzige Starlight Rare des Sets und somit für Sammler die wahrscheinlich begehrteste Karte, auch wenn er kaum spielbar ist.

Ikonische Monster

Mit dabei sind auch einige der ikonischsten Monster des Spiels, die wir entweder aus dem Anime kennen oder die uns schon seit Anbeginn des Spiels begleiten. Im Secret Rare Slot habt ihr die Chance, zum Beispiel Gaia, Zorniger Ritter, Elemenar-HELD Sparkman, Zeitzauberer oder Pumpking, Geisterkönig im Chibi-Artwork zu ziehen. Letzteren konntet ihr bisher ausschließlich in Metal Raiders erhalten und da die Kürbisse nun ein eigenes Deck bekommen, ist es nur naheliegend, hier mal einen Reprint zu gönnen. 

Decksupport

In der Kategorie der Ultra Rares wird es ein wenig spezifischer, was die Karten mit alternativem Artwork angeht. Neben zwei Mikanko-Karten findet ihr hier vor allem Fan-Lieblinge wie HELD oder Dunkler Magier. Generell zeigt sich, dass Konami in letzter Zeit verstärkt auf alternative Artworks setzt. Das ist einerseits eine coole Sache, denn ich persönlich mag alternative Artworks, zugleich aber auch schwierig, denn diese Karten machen einen erheblichen Teil in der jeweiligen Raritäten-Kategorie aus: In den Secret Rares sind es stolze 62% und unter den Ultra Rares immerhin fast ein Drittel. Das muss man wollen, wer aber offen für alternative Artworks ist und sich über diese freuen kann, der ist bei Maze of Muertos gut aufgehoben. Ein bisschen schade ist es trotzdem, dass unter den niedrigeren Seltenheitsstufen keine alternativen Artworks mehr zu finden sind…

Generische Karten

Die meisten generischen Karten finden sich unter den Reprints, aber zumindest eine neue Karte ist generisch spielbar und nicht uninteressant:

Illusionstor

Die Zauberkarte Illusionstor kostet euch erst einmal die Hälfte eurer Lebenspunkte. Zunächst zerstört ihr mit ihr alle gegnerischen Monster und könnt dann ein Monster vom gegnerischen Friedhof auf eure Spielfeldseite spezialbeschwören. Ihr habt also quasi hier Raigeki und Wiedergeburt in einem, nur zu einem recht hohen Preis. Als Bordbrecher mit anschließendem Body auf dem Feld nicht schlecht, allerdings dürft ihr diesen Effekt nur einmal pro Duell verwenden. Als generische Secret Rare dennoch nicht gerade ein Preisschnapper.

Dogmatika Gesetzesbringer

Spannend ist auch die Ultra Rare Dogmatika Gesetzesbringer. Ihn könnt ihr von der Hand spezialbeschwören, wenn ein Monster auf dem Feld liegt, das vom Extra Deck spezialbeschworen wurde. Anschließend müssen beide Spieler eine Karte vom Extra Deck auf den Friedhof legen. 

So weit ist diese Karte erst einmal generisch nutzbar, einen kleinen Bonus gibt es dann aber doch für den Einsatz im passenden Dogmatika-Deck: Wandert Dogmatika Gesetzesbringer nämlich auf den Friedhof, könnt ihr eurer Hand eine Dogmatika-Karte vom Friedhof hinzufügen. Und da immer mehr Decks auch außerhalb des Archetypes auf die Schnellzauberkarte Der Gefallene und die Tugendhafte setzen, kann der Gesetzesbringer sogar hier ganz ordentlich sein.  

Die besten Reprints

Etwas mehr als die Hälfte des Sets besteht aus Reprints, also schauen wir uns natürlich auch an, was Maze of Muertos hier so zu bieten hat. Und, vorab, wahrscheinlich finden wir hier auch unseren primären Kaufgrund für das Set.

Dominus-Säuberung und Dominus-Impuls

… und der kommt in Gestalt der beiden Fallenkarten Dominus-Säuberung und Dominus-Impuls daher. Vorab ist zu erwarten, dass beide Karten Shortprints sein werden, damit die Käufer ja nicht zu flächendeckend Zugriff auf die beiden Fallen haben. Andererseits ist das irgendwie auch legitim, denn es mag zwar haufenweise teure Karten im Yugioh-TCG geben, aber generische Staples sind, von den beiden Kollegen hier einmal abgesehen, eigentlich alle sehr erschwinglich. Dass Säuberung und Impuls dann auch hier nicht verramscht werden, ist schon in Ordnung, zumal gerade für Dominus-Säuberung ja ein Reprint in der Rarity Collection 5 auch schon bestätigt ist. Dort wird sie sogar eine der neuen Overframe-Karten sein, also quasi eine Fullart. Dominus-Impuls ist diesbezüglich zwar noch nicht bestätigt, die Chancen sind aber gut, dass auch diese in der Rarity Collection erneut gereprintet wird. Und somit schlüge auch hier wieder die altbekannte Maze-Krankheit zu, dass diese Sets einfach keine lange Gültigkeitsdauer haben. Nun, wir werden sehen. 

Magnetkrieger

Es ist kein Geheimnis, dass ich großer Magnetkrieger-Fan bin und mir den Support direkt zu Release zugelegt habe, um mein altes Deck aufmotzen zu können. Ein wenig ärgern tue ich mich daher schon darüber, dass mein Beta, Elektromagnetkrieger, der nun jahrelang einsam in der Schublade lag, so schnell einen Reprint bekommt. Andererseits bleiben die Super Rares ja die schöneren Karten und grundsätzlich befürworte ich es sehr, wenn ältere Karten, die nur aufgrund ihres Alters teuer sind, neu aufgelegt werden. Und, um ehrlich zu sein: 15 Euro pro Kopie für einen Beta, das war schon absurd.

Finsterlord

Ganz ähnlich verhält es sich da mit Finsterlord. Der neue Support macht Lust auf das Deck, aber die restlichen Karten sind alt und ewig nicht mehr gereprintet worden. Super, dass hier so schnell reagiert wurde und man der Community direkt das wichtige Spielzeug zur Verfügung stellt. Ich erinnere mich nur an den Dreiköpfigen Drachen zur Tenpai-Hochzeit, auf den man monatelang warten musste. Gut, dass Konami hier umgedacht hat.

Albion der Heiligfeuer-Drache

Nachdem Albion der Heiligfeuer-Drache nicht im THE CHRONICLES DECKS: The Fallen and the Virtuous enthalten war, stiegen die Preise exorbitant. Zugleich hatte man Angst vor einem möglichen Banlist-Hit dieser Karte. Im klassischen Branded Despia Deck wird er zwar nach wie vor gespielt, das Deck funktioniert aber auch hervorragend ohne ihn. Generell ist Branded gut genug, um auch ohne toxischen Lock auszukommen. Der Reprint war erwartet und ist wichtig, zugleich dürfte der Weg für ein baldiges Verbot dieser Karte nun zusätzlich geebnet sein. 

Wie a-maze-ing ist das Set?

Mir persönlich machen die Maze-Sets immer eine Menge Spaß. Zugleich muss man ehrlicherweise aber auch sagen, dass das Mindesthaltbarkeitsdatum dieser Sets oft recht knapp ist: Zwar bekommt man hier eine Reihe stabiler Reprints und spannender neuer Karten, aber diese sind meistens so selten, dass sie dennoch hohe Preise erzielen und als Kaufargument nur bedingt taugen. Außerdem hat die Vergangenheit gezeigt, dass wichtige Karten aus den Maze-Sets gerne mal recht zeitnah einen Reprint bekommen. Andere Karten hingegen warten noch heute auf ihren Reprint. Es ist also absolut nicht kalkulierbar, wann die Karten eines Maze-Sets ihren Reprint bekommen.

Das alles ist also reine Spekulation, sodass ich mich lieber auf das konzentriere, was faktisch da ist: Ein Set mit spannenden neuen Karten und wichtigen Reprints. Ein Set, das teuer gewordene Karten preislich reguliert und Zugriff auf eine Vielzahl an Decks gewährt, ohne dass Unsummen in alte Karten gesteckt werden müssen. 

Zu sagen, Maze of Muertos wäre a-maze-ing wäre wohl etwas hoch gegriffen, aber es ist ein Set, das vor allem Casual-Spieler und Anime-Fans abholt und nach dem Meta-Knüppel Burst Protocol ist es schön, dass auch die weniger kompetitiven Spieler ab und zu mal einen Leckerbissen abbekommen. Also: Wenn ihr Fans des Dunklen Magiers seid oder euch schon immer mal an die Magnetkrieger wagen wolltet (Werbung habe ich für die kleinen Kerlchen ja genug gemacht), dann seid ihr mit Maze of Muertos gut bedient. Ich zum Beispiel habe in den Untiefen meiner Sammlung noch ein Zombie-Deck rumliegen, das ich bei dieser Gelegenheit mal wieder ein bisschen aktualisieren möchte. Zu Zeiten von Kristron Halqifibrax war das Deck gar nicht schlecht und ich freue mich darauf, den Untoten mal wieder ein wenig Aufmerksamkeit zu widmen.

Welche Karten interessieren euch an Maze of Muertos am meisten? Werdet ihr euch das Set holen oder auf Einzelkarten setzen? Schreibt mir dazu gerne in die Kommentare.

Bis zum nächsten Mal!

Euer

Hyozan

Über Hyozan

Yu-Gi-Oh!-Veteran der ersten Stunde

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