Yugioh – Die Meta brennt: Burst Protocol

Konami hat uns einen sanften Start ins neue Jahr gegönnt. Mit dem THE CHRONICLES DECK: Spirit Charmers konnten wir uns entspannt aufwärmen, die Banlist macht wirklich Vorfreude auf das bevorstehende Format und jetzt kommt Burst Protocol und mit ihm ein großes Meta-Beben.

Das Produkt

Wo soll man anfangen bei einem Produkt, das so viel mitbringt und nicht nur die Meta-Würfel neu wirft, sondern auch bestehende und beliebte Archetypes neu ausrüstet? Da haben wir die sehr beliebten Darklords, die mächtigen Support erhalten, da haben wir eine Rokket-Revolution und natürlich neuen Support für alle Fans von Branded Despia. 

Da haben wir eine neue Schnellzauberkarte der Verboten-Reihe, die absurde Preise erzielen wird und dennoch in jedes Spitzendeck gehört, da haben wir zwei komplett neue Archetyps mit Elfnote, der vielversprechend ist, und GMX

Und dann kommt da auch noch neuer Support für Glanztaifun und ich beiße mir in den Ihr-wisst-schon-wen, weil ich meine Krosea damals für 10 Euro das Stück verkauft habe. 

Der Rest ist eigentlich so wie immer: Das Set umfasst insgesamt 10 Secret Rares, von denen ihr Pro Display ungefähr 2 ziehen könnt, 14 Ultra Rares, 26 Super Rares und 50 Commons. Mit ganz viel Glück zieht ihr vielleicht sogar eine von 25 Starlight Rares. 

Elfnote

Sprechen wir direkt zu Beginn über den neuen Archetype des Sets, Elfnote. Aus Gründen des Umfangs möchte ich mich in diesem Artikel vor allem darauf konzentrieren und GMX erst einmal außen vor lassen. Elfnote spricht mich einfach mehr an. Mit satten 10 Karten startet Elfnote seinen Werdegang im TCG.

Elfnote Lucina

Neue Archetypes sind, sofern sie spielstark sind, immer auch teuer. Da tut natürlich eine Secret Rare ihr übriges und da hätten wir hier Elfnote Lucina. Die gute Nachricht ist, dass Lucina die einzige Secret Rare des Deckthemas ist, die schlechte Nachricht ist, dass ihr sie dreimal braucht und ihr auch ein paar Ultra Rares habt, in die ihr investieren müsst. 

Elfnote Lucina jedenfalls könnt ihr von der Hand spezialbeschwören, allerdings nur in die mittlere Main-Monsterzone und natürlich auch nur einmal pro Spielzug, ebenso die folgenden Effekte: 

Erst einmal könnt ihr eurer Hand während eurer Main Phase ein Elfnote-Monster vom Deck hinzufügen. Außerdem könnt ihr während des gegnerischen Spielzuges per Schnelleffekt die Position dieses Monsters auf dem Spielfeld mit eurem Monster in der mittleren Main-Monsterzone tauschen und anschließend ein gegnerisches Monster, das maximal Stufe 6 hat, auf die Hand zurückgeben. 

Elfnote Tinia

Ich möchte heute nicht über alle zehn Karten des neuen Decks sprechen, aber die Ultra Rares sollten zumindest noch Erwähnung finden.

Auch Elfnote Tinia könnt ihr von der Hand in eure mittlere Main-Monsterzone spezialbeschwören, dann könnt ihr während eurer Main Phase eine Permanente Elfnote-Zauberkarte direkt vom Deck offen in eure Zauber- und Fallenzone legen. Auch wenn Kauz & Schlossvogel mittlerweile halblimitiert ist und in Zukunft vielleicht noch weiter reguliert wird, sind Effekte, die direkt vom Deck aktivieren oder beschwören oft sehr viel dynamischer, weil ihr dadurch den kleinen Kauz nicht aktivierbar macht. 

Wie bereits bei Lucina, so habt ihr auch hier einen Schnelleffekt, der ganz ähnlich funktioniert: Ihr könnt diese Karte in eurer Main-Monsterzone mit dem Monster in eurer mittleren Main-Monsterzone tauschen und dann eine gegnerische Handkarte bis zum Ende des Spielzugs offen verbannen. 

Die Kenntnis der gegnerischen Hand, oder in diesem Fall einer Karte, ist enorm hilfreich und wenn ihr Glück habt und den gegnerischen Starter verbannt, bleiben eurem Gegner vielleicht danach gar nicht mehr so viele Spieloptionen. 

Elfnote Seraphim Strelitzia 

Bisher verfügt das Deckthema eigentlich nur über einen Empfänger, trotzdem liefert der neue Archetype zu Release gleich zwei Synchromonster mit. Eines davon ist Elfnote Seraphim Strelitzia, deren ATK zu 3000 wird, wenn sie in der mittleren Main-Monsterzone liegt. Davon abgesehen begünstigt Strelitzia eigentlich nur eure Synchro-Beschwörungen: Während der Main Phase könnt ihr per Schnelleffekt ein Elfnote-Monster, das maximal Stufe 6 haben darf, als Spezialbeschwörung von der Hand oder dem Friedhof beschwören. Anschließend könnt ihr die Stufe aller Monster auf dem Spielfeld, die mindestens Level 4 sind, um drei verringern. Das betrifft eigene aber auch gegnerische Monster und kann so eine gegnerische Synchro- oder Xyz-Strategie massiv hemmen. 

Elfnote ist ein spannendes neues Deckthema, das viel auf Schnelleffekte setzt und somit auch im gegnerischen Spielzug dynamisch agieren kann. Interessant finde ich vor allem, dass hier die Positionierung eurer Monster auf dem Spielfeld wieder an Relevanz gewinnt. Das ist durch Linkmonster natürlich ebenfalls der Fall, hier haben wir aber ein Deckthema, das sich ganz konkret auf eine bestimmte Monsterzone konzentriert. Ob das bei all den Stärken des Decks nicht auch eher hinderlich sein kann, wird sich zeigen. Wirklich gut wird das Deck wohl erst mit dem Support, der bereits für Blazing Dominion angekündigt ist.

Albaz

Der Anime um Albaz und Ecclesia ist durch, das Deck ist wieder deutlich lebendiger durch die partielle Befreiung von Markierte Fusion von eins auf zwei und das THE CHRONICLES DECK: The Fallen and the Virtuous hat nun wirklich fast das gesamte Deck spottbillig werden lassen und zusätzlich starken Support geliefert. Dass Konami hier nun konsequenterweise weitermacht, ist nur zu erwarten gewesen und für mich als Branded-Fan eine echte Freude. Zwei neue Karten bekommt das Deck, die ihr beide spielen solltet – leider sind aber auch beide Secret Rares und zumindest eine davon wird zu den teuersten Karten des Sets gehören.

Gefallener des weißen Drachen

Der Name mag erst einmal eine Anbindung an den Blauäugigen weißen Drachen nahelegen, tatsächlich wird Gefallener des weißen Drachen aber immer als Gefallener von Albaz behandelt, sodass ihr dieses neue Monster und den klassischen Gefallenen von Albaz in Summe auch nur dreimal im Deck haben dürft. Die aktuellen, vorläufigen Builds setzen auf zwei Gefallener des weißen Drachen und einen Gefallenen von Albaz. Bei den Preisen, den diese Karte derzeit erzielt, kann man es wohl als gute Nachricht verbuchen, dass ihr keine drei Exemplare braucht. 

Gear 5 Albaz könnt ihr spezialbeschwören, indem ihr ein Monster, das Gefallener von Albaz erwähnt, vom Extra Deck auf den Friedhof legt. Das allein ist schon spitze, denn bekanntlich verfügen viele der Albaz-Fusionen über Effekte, wenn sie im Friedhof liegen. Aber natürlich war das noch nicht alles: Auf Beschwörung könnt ihr ein Ecclesia-Monster vom Deck, der Hand oder dem Friedhof spezialbeschwören. Ihr werdet euch durch den ersten Effekt zwar in Synchro- und Fusionsmonster der Stufe 8 locken, aber etwas anderes spielt ihr in diesem Deck ja sowieso eigentlich nicht.

Ecclesia und der dunkle Drache

Apropos Ecclesia und Synchromonster der Stufe 8: Neu ist auch das Synchromonster Ecclesia und der dunkle Drache, das ihr fortan einmal in eure Extra Decks packen solltet. 

Während der Main Phase könnt ihr diese Karte per Schnelleffekt und somit auch im gegnerischen Spielzug bis zur End Phase verbannen und dann einen Gefallenen von Albaz oder ein Monster, das diesen erwähnt, vom Deck oder Friedhof beschwören. Das so beschworene Monster darf aber in jedem Fall nicht über Stufe vier hinausgehen. 

Doch auch, wenn sich Ecclesia und der dunkle Drache selbst im Friedhof befindet, könnt ihr ihn nutzen. Dann könnt ihr nämlich ein Fusionsmonster der Stufe 8, das ihr im Friedhof habt oder das verbannt ist, zusammen mit einer Karte auf dem Spielfeld wählen und beide dann zurück ins Deck mischen. Das recycelt euch nicht nur bereits genutzte Ressourcen, sondern kann auch das gegnerische Board schwächen. Schade ist wie immer, dass dieser Effekt zielt, aber das ist wohl zu verschmerzen. 

Ecclesia und der dunkle Drache ist also maximal flexibel einsetzbar, indem ihr mit dieser Karte zum Beispiel auch Leitende Quem, die Tugendhafte oder Flammende Cartesia, die Tugendhafte suchen oder das gegnerische Board in dessen Spielzug mittels des Fusionseffekts eures Gefallenen von Albaz brechen könnt. 

Erwähnt sei an dieser Stelle, dass die Lore in Burst Protocol durch zwei weitere Karten repräsentiert wird: Die eine ist die Secret Rare Sta-Brigade Springans Kitt, die andere das Xyz-Monster Drauf los, Springans! Beide mögen storytechnisch relevant sein, spielerisch aber eher nicht so. 

Finsterlord

Die Herren der Finsternis erfreuen sich eines gewissen Fankreises in der Spielerschaft, mit dem neuen Support nun wird das Deckthema aber spieltechnisch gesehen auch deutlich aufgewertet, daher werfen wir einen Blick auf zwei der vier neuen Karten.

Finsterlord Djehuty

Wird das neue Stufe-4-Monster beschworen, könnt ihr direkt einen Finsterlord vom Deck als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition dazubeschwören. Dann seid ihr zwar in Feen gelockt, aber das ist eben ein notwendiges Übel.

Wenn ihr außerdem über ein FINSTERNIS-Fusionsmonster vom Typ Fee verfügt, könnt ihr Finsterlord Djehuty vom Friedhof verbannen und eurer Hand eine Finsterlord-Karte oder, das ist bemerkenswert, eine Verboten-Schnellzauberkarte vom Friedhof zurück auf die Hand nehmen. Total spannend, dass die eigentlich generischen Verboten-Karten nun eine Anbindung an ein konkretes Deckthema erhalten.

Finsterlord Abendstern

In Sachen Artwork mein Highlight des Sets, vielleicht zusammen mit Gear 5 Albaz. Finsterlord Abendstern ist mit seiner ATK und DEF von je 3000 schon ein stolzer Gegner, zu einem noch ernsthafteren Gegner macht ihn seine Immunität vor zielenden Effekten.

Bei Fusionsbeschwörung lässt euch dieses neue Bossmonster euch eine Finsterlord-Zauber- und eine Finsterlord-Fallenkarte direkt vom Deck setzen. Per Schnelleffekt könnt ihr dann auch noch zum Preis von 1000 Lebenspunkten den Effekt einer Zauber- oder Fallenkarte des Finsterlord-Themas in eurem Friedhof aktivieren, die betroffene Karte wird dann zurück ins Deck gemischt. Das ist spannend und gefährlich, denn als Gegner müsst ihr hier nicht nur die Effekte auf dem Feld, sondern auch im Friedhof auf dem Schirm haben. 

Es juckt mich echt in den Fingern, mir das Deck zu bauen, irgendwie hab ich echt Lust auf die Finsterlords durch den neuen Support. Andererseits muss ich mein Branded Despia Deck aufmotzen und meine Magnetkrieger wieder spielbar machen, wofür ich neben dem neuen Support auch die ein oder andere Staple brauche – es ist wie immer: es ist einfach zu wenig Geld für zu viele Karten da. 

Glanztaifun

Auch Glanztaifun bekommt neuen Support und wird dadurch noch mal ein bisschen besser. Bisher war das Deck vor allem im Genesys-Format erfolgreich, fortan sind aber auch Erfolge im TCG nicht abwegig. Neu gibt es jetzt zwei Karten, ein Linkmonster und eine Zauberkarte.

Glanztaifun Varuroon, das Marine-Eidolon

Als Material für dieses Linkmonster benötigt ihr lediglich zwei Glanztaifun-Monster. Auf Linkbeschwörung könnt ihr eurer Hand die absolute OG-Schnellzauberkarte Mystischer Raum-Taifun vom Deck oder dem Friedhof hinzufügen. Außerdem könnt ihr eines eurer Glanztaifun-Monster und ein beliebiges anderes Monster auf dem Spielfeld wählen und beide in die Zauber- und Fallenkartenzone ihrer Besitzer liegen. Diese Karten werden dann als offene Permanente Zauberkarte gewertet. 

Zusätzlich könnt ihr eine Permanente Falle des Glanztaifun-Deckthemas vom Friedhof offen zurück in eure Zauber- und Fallenzone legen, sobald eine Schnellzauberkarte aktiviert wird. 

Glanztaifun Varuroon, das Marine-Eidolon bringt ordentlich Wumms in das Deck, was das Deck zu einem spannenden Turnierdeck machen könnte. 

Glanztaifun-Aufstieg

Während Glanztaifun Varuroon, das Marine-Eidolon als Ultra Rare daherkommt, ist die zweite Supportkarte nur eine Common. 

Glanztaifun-Aufstieg könnt ihr erneut setzen, wenn sie durch Mystischer Raum-Taifun zerstört wird. Davon abgesehen bringt die neue Schnellzauberkarte zwei Effekte mit, die ihr jeweils einmal pro Spielzug aktivieren könnt.

Zum einen könnt ihr ein Glanztaifun-Monster der Stufe 6 oder niedriger vom Friedhof spezialbeschwören, zum anderen könnt ihr eurer Hand einen Mystischen Raum-Taifun vom Deck oder dem Friedhof hinzufügen. 

Rettungs-ASS

Ja, ein alter Freund kehrt zurück und es wird wieder brandheiß mit dem neuen Rettungs-ASS-Support. Burst Protocol hat dazu zwei neue Karten im Gepäck, eine Secret Rare und eine Ultra Rare.

Rettungs-ASS Schlichter

Das neue Linkmonster benötigt mindestens zwei FEUER-Monster als Material und kann auch nur einmal pro Spielzug beschworen werden. Wird Rettungs-ASS Schlichter als Linkbeschwörung beschworen, könnt ihr eurer Hand entweder Rettungs-ASS Hydrant oder Rettungs-ASS-HQ vom Deck oder dem Friedhof hinzufügen. 

Wenn ihr außerdem eine Rettungs-ASS-Schnellzauberkarte oder -Fallenkarte aktiviert, könnt ihr eine gegnerische Karte wählen und diese zerstören. 

Rettungs-ASS Schlichter ist für das Deckthema eine wichtige Karte, kein Wunder also, dass sie in Secret Rare daherkommt. 

Rettungs-ASS Schnellangreifer

Weiteren Support bekommt die Feuerwehr durch die Ultra Rare Rettungs-ASS Schnellangreifer

Ihn könnt ihr von der Hand spezialbeschwören, müsst dafür allerdings eine andere Karte des Deckthemas von der Hand oder eurer Spielfeldseite zurück ins Deck mischen. Dann könnt ihr den Schnellangreifer direkt wieder als Tribut anbieten und eurer Hand dann ein Rettungs-ASS Monster vom Deck hinzufügen. Das könnt ihr dann direkt auch beschwören, vorausgesetzt, nur dein Gegner kontrolliert zu diesem Zeitpunkt ein Monster. Danach seid ihr allerdings auch in FEUER-Monster gelockt.

Generische Karten

Burst Protocol bringt einen Haufen neuer Supportkarten für alte und neue Decks mit. Da kommen generische Karten vielleicht etwas kurz, aber nichtsdestotrotz gibt es sie. Und allen voran ist da eine neue, heiß ersehnte Karte, die wohl als die neue Meta-Staple in viele Turnierdecks Einzug halten wird…

Verbotene Krone

Die neue Karte aus der Verboten-Reihe ist, wie bereits auch der Vorgänger Verbotener Tropfen seinerzeit, unglaublich spielstark und flexibel. 

Einmal pro Spielzug könnt ihr diese Karte aktivieren, dann löst sie eine Reihe von Effekten aus, auf die der Gegner nicht mit Monstereffekten reagieren kann:

Die Effekte des auserkorenen Monsters werden annulliert und es kann nicht angreifen. Im Gegenzug kann es nicht durch Kampf und Karteneffekte zerstört werden und ist generell immun gegen Karteneffekte. 

Außerdem kann das betroffene Monster nicht als Tribut angeboten werden und auch nicht als Material für eine Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkbeschwörung verwendet werden. Das heißt im Klartext, dass das von Verbotene Krone betroffene Monster absolut nutzlos ist und für die Dauer des Spielzugs für gar nichts verwendet werden kann. Es gibt keine Möglichkeit, dieses Monster irgendwie sinnvoll zu nutzen, und loswerden kann es der Besitzer auch nicht. Je nachdem, wo dieses Monster auf dem Spielfeld liegt, können weitere Spielzüge dadurch behindert werden, etwa, indem durch das Monster freigeschaltete Linkzonen blockiert werden. 

Diese Schnellzauberkarte besitzt nicht mal Aktivierungskosten, ihr bekommt all das völlig kostenlos. Also, von den Anschaffungskosten für die Karte natürlich mal abgesehen. 

Shiina, Zwillingsstürme des himmlischen Donners

Das Effektmonster ist eigentlich nur so halb generisch, denn es passt nur in WIND-Decks. Dort ist die neue Secret Rare Shiina, Zwillingsstürme des himmlischen Donners dafür richtig stark und gefährlich. 

Zunächst wird diese Karte das erste Mal, wenn sie durch Kampf zerstört würde, nicht zerstört. Gut, mit einer ATK von 2900 wird sie auch wohl eher seltener angegriffen und eher über Karteneffekte zerstört, aber sei‘s drum. 

Wenn ihr ein WIND-Monster kontrolliert und der Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, könnt ihr Shiina per Schnelleffekt aktivieren. Danach könnt ihr entsprechende Effekte ausführen.

Hat sich Shiina, Zwillingsstürme des himmlischen Donners auf die Aktivierung eines Monsters hin beschworen, könnt ihr alle anderen Monster auf dem Spielfeld zurück auf die Hand geben. 

Hat der Gegner zuvor eine Zauber- oder Fallenkarte aktiviert, könnt ihr alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld auf die Hand zurückgeben. 

Shiina ist also eine Handtrap für gewisse Decks, spielstark, aber eben sehr nischig. Aber wer weiß, wenn WIND-Decks wie Glanztaifun in Zukunft wirklich groß werden, dann könnte auch Shiina als Secret Rare deutlich im Preis steigen. Glanztaifun ist ja auf dem besten Weg dahin. 

Mercurium das lebende Quecksilber

Na gut, so ganz generisch wie die Verbotene Krone ist auch das Xyz-Monster Mercurium das lebende Quecksilber nicht, denn als Material benötigt ihr mindestens zwei Monster der Stufe 10 und das hat nun mal nicht jedes Deck zur Verfügung. 

Auf Xyz-Beschwörung könnt ihr dieser Karte ein Monster eures Decks als Material anhängen, was theoretisch jedes beliebige Monster ins Spiel bringt und ein spannender Effekt ist. Solange Mercurium Material hat, kann der Gegner keine Monstereffekte von Monstern mit derselben Eigenschaft wie ein Monster in deinem Friedhof nicht aktivieren. Das gilt allerdings nur für Effekte von Monstern im gegnerischen Friedhof, aber in Decks, die viele Eigenschaften spielen, ist das nicht zu verachten. Und allein durch Handtraps spielt man ja schon mal gerne Monster mit Eigenschaften wie FEUER oder WIND. 

Um diesen Floodgate-Effekt etwas zu regulieren, müsst ihr während der End Phase entweder ein Material abhängen oder 3000 Lebenspunkte zahlen. 

Bisher hat Mercurium das lebende Quecksilber noch nicht so wirklich sein Deck gefunden, aber auch das kann sich ja noch ändern. 

Neues Set, neue Wege

Burst Protocol macht spieltechnisch erst so richtig den Auftakt ins Jahr und läutet 2026 mit großen Glocken ein. Das Set mag insgesamt nicht so viele spielstark generische Karten beinhalten, aber erstens tun das Hauptsets ja nie wirklich in Fülle und zweitens entschädigt Verbotene Krone hier für einiges. Die neue Schnellzauberkarte allein macht Burst Protocol zu einem unheimlich wichtigen Produkt und das wird wohl auch noch eine ganze Weile so bleiben, denn mit einem baldigen Reprint der Krone ist nicht zu rechnen. Und wenn, dann wird dieser bestimmt auch in High Rare sein, was am Preis erst einmal nichts ändern wird. Hinzu kommt wirklich auserlesener Support für viele Decks, was gehörig neuen Wind in die Meta bringen wird.

Mein ganz persönliches Highlight ist, neben den offensichtlichen Kandidaten, aber der neue Magnetkrieger-Support. Zeit, das Deck aus den Untiefen meiner Sammlung zurück ans Tageslicht zu holen, den jahrhundertealten Staub abzuklopfen und das Deck neu aufzubauen, um mich dann auf den nächsten Locals in Grund und Boden stampfen zu lassen (Artikel folgt). Ich kann es kaum erwarten.

Euer

Hyozan 

Über Hyozan

Yu-Gi-Oh!-Veteran der ersten Stunde

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