Manche von euch haben vielleicht auf die Überschrift geklickt, um sich davon zu überzeugen, dass sie kein Clickbait ist. Manche haben vielleicht drauf geklickt, um zu sehen, wie schlimm Clickbait inzwischen geworden ist. Manche interessieren sich vielleicht auch einfach nur für das neueste Set. Egal, zu welcher Gruppe ihr gehört, lasst mich euch ein paar der heißesten Spoiler aus March of the Machine vorstellen und klarstellen, warum „Wahnsinn“ keine Übertreibung ist.
Weiterlesen →Autor: Berkut
Wie man nicht seinen 30ten Geburtstag feiert
Alpha, das erste Set von Magic the Gathering, kam im Jahr 1993 raus. Anders gesagt: Unser Lieblingsspiel wird 30 Jahre alt. Wenn man im Internet jedoch nach diesem Jubiläum sucht, findet man eher Kontroverse. Was ist passiert?
Zum Jubiläum bringt Wizards die 30th Anniversary Edition raus. Was ist in dem Set? Reprints von Alpha und Beta. Ein paar Karten fehlen wegen rassistischen Motiven oder anderen Gründen, aber alles wichtige ist dabei. Black Lotus, Dual Lands, Moxen. Alles, was man haben möchte.
Weiterlesen →Deck Profile – Pauper Caw Gate
Wo ein Tor sich öffnet, entsteht hier kein floskelhaftes Sprichwort, sondern eines der spannendsten Magic The Gathering Pauper Decks. Wie das Deck funktioniert, welche Karten ihr braucht und wie der Platz im Metagame aktuell aussieht, erfahrt ihr hier. Oh, und nicht erschrecken: Zur Illustration habe ich mal etwas außergewöhnlichere Exemplare der Karten gewählt. Ein wenig Abwechslung schadet wohl nicht.
Weiterlesen →Magic – Kaldheim Set Review (Schwarz)
Weiter geht es mit der Set Review von Kaldheim, diesmal mit dem Loki von Magic the Gathering und genug Dämonen für ein Videospieljahr.
Weiterlesen →Magic – Commander Legends 2 Deck Review
Commander Legends und Adventures in the Forgotten Realms haben ein Baby und dieses heißt Commander Legends 2 Battle for Baldurs Gate. An neuen Mechaniken gibt es zwei: Initiative ist zwar interessant, aber letztendlich nur eine Kombination aus Dungeons und Monarch und Choose als Background wirkt wie ein fairerer Partner. Schauen wir uns erstmal die neuen Commander Decks und deren exklusive Magic Karten an. Weiterlesen →
Magic the Commandering – Entwicklungen im Kartendesign und deren Konsequenzen
Im Jahr 2022 erschienen bis jetzt einige Commander Decks bei Magic The Gathering. Das Casual Format mit legendären Kreaturen (oder manchen Planeswalkern oder gar Fahrzeugen) an der Spitze jedes Decks ist inzwischen vielleicht der beliebteste Weg, Magic zu spielen. Das Format ist weit weniger ernst oder kompetitiv als zum Beispiel Standard und eröffnet dabei durch die Wahl eines Commanders weit mehr Möglichkeiten ein ganz persönliches Deck zu erstellen als andere Formate. Der Support des Formates war jedoch nicht immer so präsent. Heute möchte ich mit euch einen Blick auf die Historie des Formates werfen und einmal hinterfragen, ob es vielleicht an seiner eigenen Beliebtheit leidet.
Das Problem mit Modern Horizons
Modern Horizons 1 und 2 waren zwei extrem starke Sets mit kreativen Designs, teils sehr begehrten Reprints, neuen Artstyles und gelungenen Anspielungen. Und jetzt erzähle ich euch, warum diese Sets dem Spiel geschadet haben und es weiter tun werden.
Weiterlesen →5 Karten aus… Fallen Empires (#6)
Das letzte Magic The Gathering Set aus 1994 war eher in seiner Gesamtheit als durch einzelne Karten historisch relevant. Ein ziemlich interessanter Punkt fällt schon auf, wenn ihr auf die Jahreszahl achtet: Im Jahr vor Fallen Empires kamen mit Arabian Nights, Antiquities, Legends und The Dark vier andere neue Sets raus, von Revised als Base Set ganz zu schweigen. Zum Vergleich: 2021 kamen ebenfalls fünf normale Sets und noch Modern Horizons raus. Wenn man jetzt bedenkt, wie groß Magic heute ist und wie klein es 1994 war, sollte das Problem klar sein. Dazu wurden von Fallen Empires Massen gedruckt: Man geht heute von etwa 350 Millionen Karten aus. Aus heutiger Sicht erscheint das noch dramatischer, wenn man bedenkt, dass hierfür die Auflage von Revised reduziert wurde, einem Set, das so unscheinbare Karten wie Underground Sea enthielt. Die hohe Auflage in Kombination mit schlechten Verkäufen sorgte dafür, dass Fallen Empires über Jahre wie Blei in den Regalen lag und selbst heute noch mangels wertvoller Karten für einen halbwegs vernünftigen Preis originalverpackt erhältlich ist. Spielerisch war das Set auch eher ein Reinfall: Zwar gab es für die damalige Zeit ein paar solide Kreaturen, überdauert haben jedoch lediglich zwei recht starke Commons. Wenn ihr unbedingt mal ein uraltes Set draften wollt, ist Fallen Empires wohl die Gelegenheit, aber empfehlen würde ich selbst das kaum.
Weiterlesen →Jeder Lotus in Magic
Black Lotus ist die ikonischste Karte von Magic The Gathering. Man findet sie auf verschiedensten Deckboxen, Hüllen (Sleeves), Spielmatten und anderem Zubehör. Nur die Karte selbst findet man leider nur sehr schwer: Angesichts ihrer hohen Seltenheit und dem Preis von aktuell etwa 15.000 € für ein Exemplar in annehmbaren Zustand werden viele Spieler die Karte nie zu Gesicht bekommen. Black Lotus ist aber auch so ikonisch, dass es diverse Karten gibt, die in Namen und Effekt auf sie anspielen. Manche davon wurden auf Turnieren gespielt, andere haben nur den berühmten Namen. Hier bekommen alle Karten ihr Ranking, die das Wort „Lotus“ entweder im Namen oder Text haben. Manche werden euch wahrscheinlich überraschen, andere sind absolut erwartbar. Nur Black Lotus selbst kommt nicht vor, das wäre ein zu einfacher erster Platz…
Weiterlesen →5 Karten aus… The Dark (#5)
Die fünfte Magic Erweiterung kam im August 1994 raus. Sie brachte im Vergleich zu den vorherigen Sets etwas weniger übertrieben starke Karten und enthält stattdessen aus heutiger Sicht eher einige sehr starke, aber faire Karten. Das Set ist, wie der Name schon andeutet, recht düster geprägt und spielt im Nachgang des Bruderkriegs, der zuvor schon Antiquities geprägt hat.
Weiterlesen →5 Karten aus… Legends (#4)
Die vierte Erweiterung von Magic: The Gathering aus dem Jahr 1994 drehte sich komplett, um einen völlig neuen Kartentyp: Legenden. Der Vorgänger von legendären Kreaturen, der damals noch als eigener Kreaturentyp deklariert wurde, durfte nur einmal auf dem Spielfeld beider Spieler liegen. So kam es, dass man sogar seine eigene Legende als Removal für die des Gegners nutzen konnte.
Weiterlesen →5 Karten aus… Antiquities (#3)
Willkommen zurück bei 5 Karten aus…
Diesmal geht es um Antiquities. Die zweite Erweiterung von Magic und das erste Set von 1994 hat sich auf Artefakte fokussiert und damit wohl den Grundstein dafür gelegt, dass Artefakte bis heute ein paar der herausragendsten Synergien aufweisen. Gleichzeitig war es auch das erste Set, das die bis heute andauernde eigene Story von Magic vorgestellt hat und Zungenbrecher wie „phyrexianisch“ in den Sprachgebrauch des geneigten Nerds eingeführt hat. Nennt eure Kinder übrigens bitte nicht Urza oder Mishra…
5 Karten aus… Arabian Nights (#2)
Willkommen zurück zu 5 Karten aus, diesmal mit fünf Karten aus Arabian Nights, die das Set repräsentieren sollen.
Arabian Nights erschien noch im Jahr 1993 und stellte die erste Erweiterung von Magic the Gathering dar. Inspiriert war es von den Geschichten aus tausend und einer Nacht mit den wichtigsten Figuren des mythologischen Arabiens. Spannend ist auch der ursprüngliche Plan für die Rückseite des Sets: Eigentlich sollte diese violett angehaucht sein, um die Abgrenzung des normalen Sets zu signalisieren. In heutiger Zeit mit blickdichten Hüllen wäre das sogar einigermaßen egal, aber stellt euch mal vor, man könnte verschiedene Sets nicht miteinander kombinieren.
Weiterlesen →5 Karten aus… Alpha (#1)
Herzlich willkommen zu „5 Karten aus…“. In dieser Reihe möchte ich euch aus jedem Set fünf Karten vorstellen und etwas über sie erzählen. Die Karten können alles sein von jenen, die Turniere bis heute dominieren bis hin zu Commons, die zwar nie gespielt wurden, die aber eine Anekdote verdienen. Auch die Sets bekommen eine Einführung, sodass am Ende eine Reise durch die gesamte Geschichte von Magic steht. Zu den Sets selbst: Jedes Set, das neue Karten eingeführt hat, soll einen eigenen Artikel bekommen. Modern Masters wird, daher wohl ein wenig vernachlässigt.
Weiterlesen →Magic – Challenger Decks 2022 Review
Jedes Jahr erleben wir neue Magic the Gathering Challenger Decks. In 2022 drehen sich diese um Standard. Auch wenn das Format ein wenig Spielerschaft verloren haben dürfte, ist es doch immer noch die erste Wahl für alle, die ein sich schnell änderndes Metagame mit verhältnismäßig bezahlbaren Decks und gut erhältlichem Kartenpool mögen.
Aprospos gut bezahlbar: Genau das sollen die Challenger Decks unterstützen. Hier sollt ihr für etwa 30 €, teilweise sogar weniger, ein Deck erhalten, welches zwar vielleicht nicht optimal ist, aber stark genug, um auf kleineren Turnieren erfolgreich mitzuspielen oder mit wenigen Upgrades sogar noch mehr erreichen kann. Schauen wir mal, ob oder wie gut das gelingten kann. Weiterlesen →
Ein erster Blick auf die Straßen von Neu Capenna
Mit Streets of New Capenna erwartet uns demnächst mal wieder eine völlig neue Ebene. Nicht nur ist es die Heimat von Elspeth und die erste Welt mit Autos, nein wir bekommen auch fünf neue Fraktionen und Mechaniken.
Neu Capenna ist inspiriert von Mafiafilmen und damit von italienischen Motiven und amerikanischen Großstädten der 1920er Jahre. Es ist damit eine Welt, die quasi nur aus Unterwelt besteht. Hierzu gehören Banden, Bosse, Schlägertrupps und Dons. Apropo Banden: Von diesen gibt es fünf, die ich euch hier mit ihrer Spielweise vorstellen möchte:
Weiterlesen →Ein erster Blick auf Flesh and Blood TCG
Willkommen bei einem auch für mich völlig neuen Artikel. In letzter Zeit habe ich mich etwas mit dem neuen Flesh and Blood TCG beschäftigt und möchte euch dieses hier einmal vorstellen.
Weiterlesen →Die unterschiedlichen Hüllenarten 2022- ein Überblick
Als ich vor ewigen Zeiten mal als Kind mit Pokémon angefangen habe, gab es Soft Sleeves und vielleicht noch die klassischen Hüllen von Ultra Pro neben irgendwelchen Billig-Hüllen mit SEHR wilden Motiven. Die Motive mögen immer noch wild sein, aber inzwischen ist die Auswahl an Hüllen deutlich größer, gerade auch mit Blick auf unterschiedliche Hüllenarten. Wenn ich mich nicht verrechne, kann man seine Karte aktuell theoretisch vierfach einpacken und auch ,wenn das keiner macht, verdeutlicht es doch die humoristische Absurdität des Sammelkartenzubehörs. Ich möchte euch hier einen kleinen Überblick geben, welche Arten es alles gibt, wofür man diese nutzt und welche ich empfehlen kann.
Weiterlesen →Adventures in the Forgotten Realms Commander Set Review – Mehrfarbig und Fazit
Willkommen beim letzten Teil der Review von Magic The Gathering: Forgotten Realms Commander mit den neuen mehrfarbigen Commandern und einem Fazit.
Weiterlesen →Adventures in the Forgotten Realms Commander Set Review – Rot, Grün und Farblos
Willkommen beim zweiten Teil der Review der Magic The Gathering Commander Decks aus Forgotten Realms, dieses mal mit den neuen roten, grünen und farblosen Karten.
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